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Sistema de Flujos Imova

Plataforma de automatización y evaluación de flujos de trabajo para experiencias Unity

Modos Secuencial y Libre

El sistema soporta flujos guiados paso a paso (secuenciales) o de orden libre, permitiendo adaptar la experiencia a distintos tipos de evaluaciones y recorridos dentro de Unity.

Extensible por código

Es posible incorporar nuevos FluxState, backends de datos y ScriptableObjects propios, adaptando el framework a las necesidades específicas de cada proyecto.

Integrable sin código

Los componentes TriggererAction y StepChecker se conectan directamente desde el editor de Unity, sin necesidad de escribir código adicional.